Whiz Kids – Gruppo Informatica
Si tratta di un'attività pomeridiana rivolta a tutti gli studenti del Liceo Scientifico Oberdan, indipendentemente da indirizzo, sezione o anno.
Gli incontri si svolgono una volta alla settimana, per due ore, da ottobre a maggio.
Il gruppo propone attività laboratoriali per avvicinarsi al mondo dell’informatica, del coding e dell’intelligenza artificiale (notebookLM), oppure per consolidare e approfondire competenze già acquisite. Il lavoro si svolge in modo autonomo o in piccoli gruppi, con un approccio collaborativo e orientato alla realizzazione di progetti concreti, favorendo creatività, problem solving e autonomia, col supporto costante del docente.
Nel corso degli anni sono state proposte diverse attività; ogni anno alcune vengono riproposte, insieme a nuove proposte in base agli interessi degli studenti. Tra le attività svolte:
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Programmazione e coding – introduzione alla programmazione attraverso linguaggi e strumenti accessibili anche a chi parte da zero (P5.js)
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Arduino ed elettronica – realizzazione di progetti con sensori, LED e microcontrollori (Arduino Uno)
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Sviluppo di videogiochi – creazione di videogiochi 2D e retro-game con programmazione moderna (C++)
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Retrocomputing – programmazione ispirata ai computer e alle console degli anni ’70, ’80 e ’90 (Basic, Batari Basic)
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Narrativa interattiva – creazione di storie interattive digitali pubblicabili online (Twine)
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Intelligenza artificiale e prompt engineering con NotebookLM – utilizzo consapevole dell’IA per studio, creatività e sviluppo di progetti
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Museo di informatica della scuola – catalogazione, studio e valorizzazione di computer e dispositivi storici
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Progetti liberi degli studenti – sviluppo di idee proposte direttamente dai partecipanti
Le attività vengono adattate ogni anno in base agli interessi del gruppo e al livello degli studenti partecipanti.
